前面的章節我們已經學會了如何讓角色動起來,然后制作一個故事。在這一章我們將學習如何用scratchjr制作游戲,開始我們會制作四個小游戲,然后在本章末尾我們將用學到的所有知識做一個大游戲。

第三節:踢足球

這一節我們將學習一個新的觸發模塊“碰到”作為腳本的開始執行條件,小貓移動,當碰到足球后,此時足球的腳本被觸發,足球向前滾動,做一個踢足球的的小游戲。

scratchjr圖文教程:第四章游戲-踢足球

開始制作:

第一步:新建項目,添加農場背景,再添加一個角色,足球,如上圖擺放。

第二步:為小貓添加腳本,點擊綠旗小貓向前移動5步。

scratchjr圖文教程:第四章游戲-踢足球

第三步:選中足球角色,為足球添加腳本,當被碰到,便向前滾動。

scratchjr圖文教程:第四章游戲-踢足球

通過碰到事件模塊觸發后面的腳本,重復執行一邊旋轉一邊向前移動,達到一個滾動的效果。

第四步:測試

1、點擊綠旗運行,適當的調整小貓的移動步數,保證能夠觸碰到足球。

2、 控制足球向右移動到邊界處即可,可以再后面增加一個隱藏模塊。

scratchjr圖文教程:第四章游戲-踢足球

發現問題,小貓碰到足球后,足球移動的太慢了。怎么辦?

很簡單啊,還記得我們之前用到設置速度的模塊嗎?

scratchjr圖文教程:第四章游戲-踢足球

改為高速,然后點擊一下,我們再運行一下看看是不是就好了。

練習:你可以再增加一個角色,比如小豬,當小貓踢出的足球碰到了它,小豬便說“我被擊中了。。?!?

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