正多邊形:
REPEAT 邊數 [FD 邊長 RT 360/邊數 ]
正多角星:
REPEAT 角數 [FD 邊長 RT 180-180/角數]
//適合畫奇數角正多角星
REPEAT 角數 [FD 邊長 RT:k*360/角數]
//其中:k為1~(角數/2)之間除不斷角數的數
空心多角星:
REPEAT 角數 [FD 邊長 RT 720/角數﹐FD 邊長 LT 360/角數 畫圓和弧:REPEAT度數[FD 半徑*PI/180 RT1]
//度數為360時畫圓。
或REPEAT度數[FD 半徑*0.0174 RT1]
由多邊形組成圓:
REPEAT 36 [FD半徑*0.174 RT10]
//由36邊形變成圓
REPEAT 36 [FD半徑*PI/18RT10]
!!由36邊形變成圓
REPEAT 18 [FD半徑*PI9 RT20]
/由18邊形變成圓
葉子:
REPEAT 2[ REPEAT度數[FD半徑*PI/180RT 1]RT180-度數]//由兩條弧組成葉子
STAMPRECT :X:y
//畫一個長為又寬為了的空心矩形,當X=Y時為正方形。
( STAMPRECT :x:y“true)
//畫一個長為×寬為Y的實心矩形
STAMPOVAL X:y
//畫一個長為又寬為Y的空心橢圓形,當X=Y時為圓形。
( STAMPOVAL :x:y “true)
//畫一個長為X寬為¥的實心橢圓形

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